#### MOC - Kampanjer: - [[Campaign of Some Renown]] - [[Noobs & Nerds]] - [[Tales of the Trønder]] - [[Grotter og Grumlinger]] - [[Sariel-threeshot]] - [[Colossus of the Drylands]] - Mine karakterer: - Rodrey McDowell - Ada Lovelace (BG1) - Andromeda Deepwater (BG2?) - Sol - [[Greth]] (BG3) - [[Shautha]] (BG3) - [[Jett]] (BG3) - [[Nigel Metalfist]] (Askjell’s Christmas One-Shot ’23) - [[Efrialé]] (Erlends One-Shot våren 24) - Ressurser: - [Obsidian TTRPG](https://obsidianttrpgtutorials.com/Obsidian+TTRPG+Tutorials/Obsidian+TTRPG+Tutorials) - [Homebrew editor](https://homebrewery.naturalcrit.com) - [Make it about them](https://gnomestew.com/make-it-about-them-without-making-it-about-them/) - Tips, tricks, guides, and thoughts: - [ ] #to-do 📱 Les [Sparse Dungeon Keys, or the Virtues of Plain Rooms](https://bluemountain.bearblog.dev/sparse-dungeon-keys-or-the-virtues-of-plain-rooms/) - [Doors provide opportunities, risk, and rewards in the game](https://merricb.com/2024/01/31/dd-procedures-doors/). Key takeaways: - 10 minutes = 1 Dungeon Round - Tillat gjentatte forsøk på å sparke opp dører som sitter fast: Ulempen er bare at hvis det er monstre på andre siden, så kan de ikke bli surprised (og ved flere feilede forsøk, har kanskje fått tid til å sette en ambush.) - Ikke tillatt gjentatte forsøk på å dirke opp eller bryte opp låste dører. Enten får man det til eller så må man finne en alternativ måte å åpne den på (som alltid må eksistere, hvis det er et poeng at spillerne skal kunne komme seg inn dit. En nøkkel, eller en spake, eller en puzzle, etc.). - Wandering monsters = good, fordi man kan så klart prøve flere ganger å f.eks. investigate etter loot eller en hemmelig dør eller deciphre glyphs eller whatever, men hvert forsøk tar 1 Dungeon Round, og for hver Dungeon Round er det en viss sjangse for at Wandering Monsters dukker opp. - > The original form is that every Dungeon Turn, the DM would make a roll of a six-sided die. On the roll of 1, one or more wandering monsters would turn up. Various scenarios changed the frequency of checks or how often they 'succeeded'. A chance of 1-2 on 1d6 every two Dungeon Turns. A 1 in 1d8 chance ever three Dungeon Turns. - Tror jeg har sett i 5e at man ruller oftere (1 gang per Dungeon Round?) og f.eks. får et Wandering Monster på 19 eller 20 på en d20. Og så hvis man vil ha sjeldnere kan man kun si 20, og oftere så kan man si feks 16 eller høyere. - Show: - [[Critical Role]] ### D&D-prosjekter #### Prioriterte D&D-prosjekter ```dataview LIST WHERE contains(tags, "dnd") and contains(tags, "prosjekt") and contains(tags, "prioritert") SORT file.name ASC ``` #### Aktive D&D-prosjekter ```dataview LIST WHERE contains(tags, "dnd") and contains(tags, "prosjekt") and !contains(tags, "venter") and !contains(tags, "prioritert") and !contains(tags, "fullført") and !contains(tags, "en-dag") and !contains(tags, "på-is") and !contains(tags, "skrinlagt") SORT file.name ASC ``` #### Ønskede D&D-prosjekter ```dataview LIST WHERE contains(tags, "dnd") and contains(tags, "prosjekt") and contains(tags, "en-dag") SORT file.name ASC ``` #### Ventende D&D-prosjekter ```dataview LIST WHERE contains(tags, "dnd") and contains(tags, "prosjekt") and contains(tags, "venter") SORT file.name ASC ``` #### Islagte D&D-prosjekter ```dataview LIST WHERE contains(tags, "dnd") and contains(tags, "prosjekt") and contains(tags, "på-is") SORT file.name ASC ``` #### Fullførte D&D-prosjekter ```dataview LIST WHERE contains(tags, "dnd") and contains(tags, "prosjekt") and contains(tags, "fullført") SORT file.name ASC ``` #### Skrinlagte D&D-prosjekter ```dataview LIST WHERE contains(tags, "dnd") and contains(tags, "prosjekt") and contains(tags, "skrinlagt") SORT file.name ASC ```